jeudi 4 février 2010

mardi 2 février 2010

WiP- Animation Plan 5,6,7,8

Plan d'insert - Entre le 7 et 8 from Joe Morenz on Vimeo.

Je propose qu'on ajoute ce plan juste après que Baza descende la manette.

Plan 5 - Marche corrigé from Joe Morenz on Vimeo.



Plan 8 - Pas convaincu from Joe Morenz on Vimeo.

J'ai l'impression qu'on va devoir changer l'action du plan. On pourrait peut-être voir Baza mettre sa toque, mais sur place, sans mouvement de caméra. Il n'y a juste pas assez de temps pour faire toute l'action.

lundi 25 janvier 2010

vendredi 22 janvier 2010

Photos pour cadres

Baza à Paris

Baza et les pyramides

Baza à la page


Le dernier est celui que Jonathan à fait il sera afficher bientôt

Les couleurs ne sorte pas très bien.

jeudi 21 janvier 2010

Simulation After Effects # 01

Voici la première d'une longue série de simulation d'eau dans After Effects.

L'eau dans la carafe est vraiment bâclée, il s'agissait plutôt de trouver le mode de fusion sur le layer qui s'approchait le plus au shader de la carafe pour simuler l'indice de réfraction qui tout le monde le sait pour du verre est entre 1.1 et 1.3.

Cependant, avec une normal map, on ne peut être aussi catégorique. Il faut travailler sur un shader qui simule une réfraction et un effet « Fresnel » que produit la carafe. Trêve, d'explications, une vidéo vaut milles phrases.




La prochaine expérience se fera avec les nodes SPH de ICE pour simuler la dynamique des fluides dans l'engin de rendu de Softimage. Il est évident que le temps de rendu sera au minimum décuplée j'emploierai donc un échantillon de scène très bref pour la prochaine démonstration.