mercredi 30 septembre 2009

Station Spatiale

Base Spatiale Vue de Profile



Base Spatiale Vue de Dessous




Certaines pièces de la base spatiale sont faite des morceaux de vélo, pour faire des des engrenages.

Nouveaux Modèles

Voici de nouvelles images. il serait peut-être mieux de faire redessiner les modèles par Oli, avant de les modéliser ( il est meilleur que moi en dessin).

mardi 29 septembre 2009

lundi 28 septembre 2009

Design Maison "Amélioré"

Nouvelle Version

Ancienne Version

Design console version 2

dimanche 27 septembre 2009

vendredi 25 septembre 2009

Timming

Lors de notre rencontre, nous avons chronomètré et noté le timming pour chaque scène. Le timming total est de 87 secondes. Présentement nous préférons laisser le timming comme sa et avoir un peu plus de matériel pour le montage que de ne pas en avoir assez.

Voici ce que sa nous donne:









Plus de divans


Si vous avez des suggestions pour les couleurs, ça pourrait m'aider... Mais je pense que l'espèce de brun sur les premiers divans irait bien avec la couleur de la peau de Baza.

Concept armoire/frigidaire


D'abord les portes s'ouvrent. Ensuite, une deuxième porte, du genre de garage, se soulève. Enfin, un "rack" s'avance et s'arrête net faisant vaciller les sachets sur leur crochet.


Rencontre #4 - Timing

Jeudi 14 septembre 09,

Cette semaine, nous nous sommes attardés le timing de notre animation en calculant plus précisément le temps de chaque action. De plus, nous avons revue les design à peaufiner pour la semaine prochaine.

Les points pour la prochaine rencontre, seront:
  • Les design des objets seront terminés;
  • Le timing du progress reel sera ajusté.

lundi 21 septembre 2009

Progress Reel 02

Voici une deuxième version du story reel, avec du son.

Design Maison


dimanche 20 septembre 2009

Design d'objets

J'ai pris l'un des croquis de poulets que Charles avait fait, et à partir de cela, j'ai créé le bouton avec la silhouette.



Spaghetti tout ce qui a de plus simple.

Sachets de nourriture déshydraté avec une silhouette de se qu'il contient. J'ai repris le design du poulet et de la carotte qui avait déjà été fait.

J'ai fait quelques design de montre, en continuant dans l'idée de Joël avec le retro, mais en le mettant un peu à la sauce futuriste.

Bien la carotte, c'est une bonne vieille carotte, rien à dire de plus.

Test d'univers

Voie Lactée 01

Planète 02

Planète 03

Météorite 01

Voici quelques tests que j'ai réalisé de planètes, de météorites et de voie lactée. Certain, son à retravailler. La planète 01 n'est pas là car elle était moins bien réussi.

samedi 19 septembre 2009

Croquis











Des croquis d'objets que l'on voit dans certaines scènes.

vendredi 18 septembre 2009

Design d'une télévision mobile

En théorie, on ne voit la télévision que dans deux plans, peut-être même un seul. Mais voilà quand même un design de télévion avec choix de couleurs ringardes.

J'ai esquissé des objets ayant en tête une esthétique hétéroclite pour l'intérieur de la station de Baza. Puisque c'est un bricoleur averti, je me suis dit qu'il devait être aussi ramasseur de patentes, et que ça devait être le genre à modifier son mobilier selon ses goûts et ses caprices, d'où la télévision aux pattes articulées pour déplacements rapides.



Palette de couleur 03




En voici une troisième que j'aimais bien à partir d'une illustration, qui serait plus une palette de couleur en général.

Palette de couleur 02




En voici une deuxième palette de couleur, pour l'extérieur de la base et l'espace.

Palette de couleur 01





Voici un palette de couleur que j'avais pensé pour les couleur de l'intérieur de la base spatiale, à partir d'une image que j'ai trouvé.

Soumission design d'objets - Attente d'approbation

Design et palette de couleurs pour l'armoire à nourriture.
Fauteuil lazy-boy classique couleur année 80 pour le salon.
Console d'alerte centrale.

Croquis d'objets

Croquis pour l'armoire/frigidaire qui contient les sachets de bouffe déshydraté.

2 concepts pour la console d'alarme.
Une télévision rétro et un concept de fauteuil pour le salon.

mardi 15 septembre 2009

Progress Reel 01

Voici le premier animatique, le même que nous avons présenté en classe.

Rencontre #3 - Design en tout genre

Mardi 15 septembre 09,

Cette semaine, nous nous sommes divisés les divers objets et décors à désigner pour la semaine prochaine. De plus, nous sommes revenu sur les commentaires qui ont été émis à la présentation du progress reel.

Les points pour la prochaine rencontre, seront:
  • Les design des objets seront avancés;
  • Des palettes de couleurs sont à trouver;
  • Le Storyboard sera peaufiné;
  • Des sons seront intégrés dans le progress reel.

Attribution des objets à "designer"

Charles :

1.Un poulet. -3D
5.Un levier. -3D
6.Un bras mécanique. -3D
7.Un tablier. -3D
8.Une toque. -3D
10.Une carafe. -3D
11.Un bol. -3D
12.Une poivrière/moulin. -3D
15.Un tuyau. -3D

Joël :

1.Un divan. -3D
2.Une télévision. -3D
4.Une console de commande, avec écran. -3D
16.Une armoire. -3D
3.Une lumière qui tourne pour l'alarme. -2D

Olivier :

1.La station spatiale. - 2D
2.La maison. -2D/3D
3.Une montre. -3D
9.Des sachets de nourriture déshydratée. -3D
4.Une assiette de spaghetti. -2D
5.Des météorites. -2D
6.Une lune. -2D
7.Une planète. -2D
8.Des astéroïdes -2D
13.Une carotte. -3D
14.Un bouton « Snooze » et un bouton « Chicken dispenser ». -3D

Autres objets potentiels (pas indispensables à l'histoire)

17.Une spatule. -3D
9.Des casseroles. -2D
10.Divers instruments de cuisine à suspendre. -2D

lundi 14 septembre 2009

Progress Reel

Je suis toujours en attente du email de confirmation du compte Youtube, dès que je vais l'obtenir, le vidéo sera disponible sur le Blog.

Objets présents dans l'histoire

Liste préliminaire d'objets à :

Modéliser :

1.Un divan. -3D
2.Une télévision. -3D
3.Une montre. -3D
4.Une console de commande, avec écran. -3D
5.Un levier. -3D
6.Un bras mécanique. -3D
7.Un tablier. -3D
8.Une toque. -3D
9.Des sachets de nourriture déshydratée. -3D
10.Une carafe. -3D
11.Un bol. -3D
12.Une poivrière/moulin. -3D
13.Une carotte. -3D
14.Un bouton « Snooze » et un bouton « Chicken dispenser ». -3D
15.Un tuyau. -3D
16.Une armoire. -3D
17.Une spatule. -3D

Dessiner :

1.La station spatiale. - 2D
2.La maison. -2D
3.Une lumière qui tourne pour l'alarme. -2D
4.Une assiette de spaghetti. -2D
5.Des météorites. -2D
6.Une lune. -2D
7.Une planète. -2D
8.Des astéroïdes -2D
9.Des casseroles. -2D
10.Divers instruments de cuisine à suspendre. -2D

Personnages :

1.Un poulet. -3D

dimanche 13 septembre 2009

Storyboard Planche 1 et 2

Storyboard planche 03 à 11